Company: Майкрософт
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
English (EN)
Arabic (AR)
Chinese, Simplified (ZS)
Chinese, Traditional (ZT)
Czech (CS)
Danish (DA)
Dutch (NL)
Finnish (FI)
French (FR)
German (DE)
Greek (EL)
Hungarian (HU)
Italian (IT)
Japanese (JA)
Korean (KO)
Norwegian Bokmål (NO)
Polish (PL)
Portuguese, Brazilian (PB)
Portuguese (PT)
Russian (RU)
Slovak (SK)
Spanish (ES)
Swedish (SV)
Macedonian (MK)
Croatian (HR)
Tamil (TA)
Spanish, Latin American (XL)
English, UK (UE)
Catalan (CA)
Bulgarian (BG)
Serbian (SR)
Arabic (AR)
Chinese, Simplified (ZS)
Chinese, Traditional (ZT)
Czech (CS)
Danish (DA)
Dutch (NL)
Finnish (FI)
French (FR)
German (DE)
Greek (EL)
Hungarian (HU)
Italian (IT)
Japanese (JA)
Korean (KO)
Norwegian Bokmål (NO)
Polish (PL)
Portuguese, Brazilian (PB)
Portuguese (PT)
Russian (RU)
Slovak (SK)
Spanish (ES)
Swedish (SV)
Macedonian (MK)
Croatian (HR)
Tamil (TA)
Spanish, Latin American (XL)
English, UK (UE)
Catalan (CA)
Bulgarian (BG)
Serbian (SR)
Этот процесс, по которому датчик ориентирует в окружающую среду.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Объект в игровом пространстве, которое мешает с движением игрока или скрывает часть или все игрока.
Движение, сделанное игроком, который призван отслеживать датчика. Жест может также использоваться для обозначения жесты и позы. Ожидается, что это чувство не увидеть широкое применение. ...
Стационарные тела позицию, которая отслеживается и воспринимается датчик в качестве входных данных.
Физическое состояние человека как истолковано датчика, например, стоя, сидя, на коленях и так далее.
Обнаружение и ниже человека движений датчика.